Wärend der Entwicklung des Lottozahlengenerators wurde das bauen ein paar Routinen notwendig die Zufallszahlen generieren. Mario Paul - ein Schulkollege - berichtete mir von einem Würfelalgorythmus und erläuterte diesen grob. Ich programmierte diesen und testete ihn ein wenig aus. Er erfüllt seine Aufgabe sehr effektiv :) Der Borland C++ Builder 4 kennt in der stdlib.h einen random Befehl, einen Win32 Befehl (also nicht Portabel). Ich wollte aber einen - dem ich auch ein Minimum angeben kann. Also schrieb ich ihn mir :)

random.cpp (Zum Download Schift-Taste gedrückt halten)
random.hpp (Zum Download Schift-Taste gedrückt halten)
random.dok (Zum Download Schift-Taste gedrückt halten)